在接受GamesRadar+采访时在线配资交易·加杠网,《天外世界2》创意总监Brandon Adler分享了关于游戏系统设计的核心理念。他自称是“沉迷RPG数十年的系统设计老手”,并坦言自己对复杂机制有着病态般的热爱。黑曜石工作室在本作中延续并强化了这种深度设计思路,但同时强调要为玩家提供易于上手的体验。
Adler表示,《天外世界2》的系统虽然复杂,但新玩家初期可以完全不接触深层机制,以防被劝退。他强调,复杂性将由玩家自主选择触达,潜行、战斗、社交等玩法均支持专精发展。例如,游戏通过逐房间测试保障潜行流派可行,而偏好硬碰硬的玩家也可轻松采用正面战斗方式。
值得注意的是,黑曜石在续作中取消了前作的洗点功能。Adler认为RPG的本质是角色扮演,玩家应当在构建角色时做出明确选择,并忠于自己的风格,而不是频繁重置属性。他称这种机制能强化玩家对游戏世界的沉浸感,打造更加独特且连贯的游戏体验。
《天外世界2》的故事背景设定在阿卡迪亚星域,玩家将以地球理事会特工身份出发,调查潜在威胁并对抗企业势力。该作将于10月29日登陆PC、PS5与Xbox Series X/S平台,并将继续主打多元化选择与自由构筑在线配资交易·加杠网,延续黑曜石一贯的RPG深度。
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